ソラマメブログ

2007年07月26日

生成ウィンドウ

地面を右クリック(もしくは下のボタンから建造を選択)すると出てくるウィンドウ。
これ、日本語版と英語版のクライアントではまるで違います。
日本語版だと「そういう決まり」という文字で暗記しちゃうのですが、
英語版だと、ちゃんと意味が通っている。
つまり日本語版だと完全じゃないんですよね。

とはいえー。
やはり日本人たるもの、日本語が恋しいものでー。
英語だと意味がわからない辞書辞書どこだとか、そんなことないからっ!



で、自分なりにちょっと生成ウィンドウをいじくって調べてみました。
多分もうどこかに記載されているとは思うのですが…。
ま、自分用メモってことで!face01


■プリムの形状■



生成ウィンドウには、このようにさまざまな形のプリムが選べるように並んでいます。
でも、これらは元々の形を変えたものも含めて並んでいるです。

たとえば球体。その横の半球体。
これは球体にパスカットを施していけば作れるものです。
その手間を省くために色々な形を用意してくれているわけですね。
最初はパスカットなんて意味わからないですし、いじろうともしません。
そんなプリム初心者のために作られたのが、形をいじられた状態のプリム生成。

……だと、思いますw

んで、プリムは大きく分けて、8つに分類されます。
そのうちのひとつはSculptedという、特殊なプリムになるので、
ここでは触れずにおきます。(自分が使ったことないなんてこと、ないからねっ!icon10


■オブジェクトタブでいじれる箇所とプリムの形状■
プリムの形状によっては、いじれる部分といじれない部分が存在します。
その種類、大きく分けて3つ。
色々と見てみましょうか。
では、日本語から。

■ボックス■
パス・カットの始点と終点 B,E
中空
中空の形 (デフォルト、サークル、正方形、三角形)
ひねりの始まりと終わり B,E
テーパー X,Y
上部層 X,Y
(フレキシブル・パスの数値変更可能)

ボックスの横にある2つは、ボックスの形状を変えたものです。
家の屋根に使えそうなやつと、底が四角の四角錐。っていうのかな。


■プリズム■
パス・カットの始点と終点 B,E
中空
中空の形
ひねりの始まりと終わり B,E
テーパー X,Y
上部層 X,Y
(フレキシブル・パスの数値変更可能)

三角錐。これは一種類しか用意されてない様子。


■シリンダー■
パス・カットの始点と終点 B,E
中空
中空の形
ひねりの始まりと終わり B,E
テーパー X,Y
上部層 X,Y
(フレキシブル・パスの数値変更可能)

その横に続く、シリンダー半分、シリンダー円錐、シリンダー円錐半分もこの区分です。


■球体■
パス・カットの始点と終点 B,E
中空
中空の形
ひねりの始まりと終わり B,E
さざなみ B,E
(フレキシブル・パスのチェック不可)

すぐ横の半球体も球体に含まれます。


■トーラス■
パス・カットの始点と終点 B,E
中空
傾斜
中空の形 (デフォルト、サークル、正方形、三角形)
ひねりの始まりと終わり B,E
穴寸法 X,Y
上部層 X,Y
プロフィール・カット B,E
テーパー X,Y
半径デルタ
レボリュー
(フレキシブル・パスのチェック不可)


■チューブ■
パス・カットの始点と終点 B,E
中空
傾斜
中空の形 (デフォルト、サークル、正方形、三角形)
ひねりの始まりと終わり B,E
穴寸法 X,Y
上部層 X,Y
プロフィール・カット B,E
テーパー X,Y
半径デルタ
レボリュー
(フレキシブル・パスのチェック不可)


■リング■
パス・カットの始点と終点 B,E
中空
傾斜
中空の形 (デフォルト、サークル、正方形、三角形)
ひねりの始まりと終わり B,E
穴寸法 X,Y
上部層 X,Y
プロフィール・カット B,E
テーパー X,Y
半径デルタ
レボリュー
(フレキシブル・パスのチェック不可)
次は英語版クライアントを使った場合のObjectタブの用語です。
先ほどのものが英語に変わっただけですので、わかりやすいと思います。

Box … ボックス
Cylinder … シリンダー
Prism … プリズム
Sphere … 球体
Torus … トーラス
Tube … チューブ
Ring … リング

Path Cut Begin and End … パス・カットの始点と終点
Hollow … 中空 (これわからない人が結構いると思う、わたしもわからなかった)
Twist Begin and End … ひねりの始まりと終わり
Hole Size … 穴寸法
Top Shear … 上部層
Profile Cut Begin and End … プロフィールカット
Taper … テーパー
Radius Delta … 半径デルタ
Revolutions … レボリュー
Dimple Begin and End … さざなみ (……さざなみって何だ?)


この英語版を書いた理由は、ただひとつです。
眼鏡教室で英語クライアント推奨されていて、実際に英語クライアント前提の上
授業が始まるからです。(なので最初HollowとかSphereがわからなかった)

Kirin先生いわくー。
わたしたちがお店を持ったとして、英語でIMが送られてきたとする。
そのときに、中空とか球体とかさざなみとか言ってもわからないと。
なので、世界共通語の英語を使って説明しないといけないと。

え、えいご、えいご、えいごでせつめいなんて気が狂いそうですあははははは………


んで、まぁ、いろいろ数値をいじって遊んでみるといいと思います、特に初心者さんっ!

わたしはそのうち、トーラスを使ってソフトクリームを作りたいです。
レボリューでぐるぐる、あとなんだっけかな、なんか数値をいじって上を小さくさせられたような。  
Posted by Halca at 16:02Comments(2)TrackBack(0)自分用メモ