ソラマメブログ

2008年03月14日

マイクロプリムとは

プリムは通常0.010Size以下にはなりません。

それをあらゆる技術で小さく見せること、また、それによって作られたもののこと。
これを一般的に「マイクロプリム」と呼びます。

(Kirinの日曜メガネ教室 1時間目授業より)


具体的にいうとこんなの。



ただのBOX

これは何も手を加えていない、通常のBOXのプリムです。


これに手を加えて小さく見せてみましょう。

穴が開きました

Hollowに最大値が入っています。外側が大きいままなので小さく感じませんが、
見る角度により、大きな穴を見つけることができます。


更に

ぱすかっと

Hollowを0に戻し、PathCutのBeginを最高まで入力してみました。
かなり小さく見えますね?


加えて

ミニミニ

PathCutに加え、Hollowも最大値入れました。
しかしこれは一番上のBOXとSizeは変わりません。
0.500の立方体です。


「マイクロプリム」として有名なのは、SphereのDimpleBeginに0.490、Endに0.510を入力し、
それをCylinderやBoxに加工する、俗称「ペラプリム」だと思います。

けれど、ペラプリムにも限界があります。
もっと小さいプリムを作り上げるのは可能ですが、それはペラプリムがベースではありません。

Sphere、Torus、Tubeなどがよく使われる「ペラプリムより小さなマイクロプリム」のベースになるでしょう。
どこをどういじれば小さくなるかは、自分でパラメータをいじってみることが一番理解しやすいです。
たまには「無駄なプリムいじり」も必要なんですね。

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